Godot เบื้องต้น Sprites
Sprites สไปรท์ คือรูปภาพต่าง ๆ ที่นำมาใช้ในเกม เช่น ภาพตัวละคร ภาพต้นไม้ อาคาร หรือจะเป็นภาพท่าทางเคลื่อนไหว ต่าง ๆ ภาพสไปรท์ที่ค้นหาจาก google ทดสอบสไปรท์ มาลองเอาสไปรท์เข้าไปยังโปรเจคเกม ให้สร้างโปรเจคใหม่ ชื่อ sprites1 *** ผมจะใส่ภาพประกอบน้อยลง เพราะผู้ฝึกทุกท่านน่าจะมีพื้นฐานจากบทความก่อนหน้ามาแล้ว *** เมื่อเข้าสู่ Editor จะมี สไปรท์1 อันแถบมาด้วย ก็คือ icon ของ godot นั่นเอง มีส่วนขยายเป็น .png การนำสไปรท์เข้าสู่เกมหรือนำไปใช้งาน มีด้วยกันตามวิธีที่ผมทดสอบ ภาพโปรเจค sprites1 ก่อนอื่นเลยให้สร้าง root โหนดก่อนครับ เพิ่มโหนด node2D ทำการเปลี่ยนชื่อเป็น player คลิกเลือกโหนด player คลิกที่ ภาพที่ต้องการ ลากลงไปในฉาก ถ้าต้องการเปลี่ยนชนิดด้วย กด Alt แล้วปล่อยเมาว์ที่คลิกไว้ สามารถกำหนดชนิดของโหนดสไปรท์ สร้างโหนด sprite ที่ต้องการ ตัวอย่างการกำหนด สไปรท์ ไปที่ Inspector Texture เลือก Load และกำหนดไปที่ ภาพ (icon.png) เราก็จะได้ภาพตัวละคร จากข้อ 2 สามารถลาก ภาพมาวางในช่อง Text...